[@读取数据]
#if
#act
mov n$读取物品清单行数 0
inc n$读取物品清单行数 <$str(n$读取行数)>
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字1
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字2
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字3
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字4
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字5
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字6
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字7
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字8
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字9
inc n$读取物品清单行数 1
getliststring ..\QuestDiary\首爆奖励\<$str(s$显示的装备类别)>.txt <$str(n$读取物品清单行数)> S$首爆物品名字10
#if
not equal S$首爆物品名字1
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字1)> 价格 S$首爆物品价格1
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字1)> 玩家 S$首爆物品玩家1
#if
not equal S$首爆物品名字2
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字2)> 价格 S$首爆物品价格2
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字2)> 玩家 S$首爆物品玩家2
#if
not equal S$首爆物品名字3
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字3)> 价格 S$首爆物品价格3
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字3)> 玩家 S$首爆物品玩家3
#if
not equal S$首爆物品名字4
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字4)> 价格 S$首爆物品价格4
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字4)> 玩家 S$首爆物品玩家4
#if
not equal S$首爆物品名字5
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字5)> 价格 S$首爆物品价格5
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字5)> 玩家 S$首爆物品玩家5
;sendmsg 6 -------价格--<$str(S$首爆物品价格5)>
;sendmsg 6 -------玩家--<$str(S$首爆物品玩家5)>
#if
not equal S$首爆物品名字6
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字6)> 价格 S$首爆物品价格6
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字6)> 玩家 S$首爆物品玩家6
#if
not equal S$首爆物品名字7
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字7)> 价格 S$首爆物品价格7
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字7)> 玩家 S$首爆物品玩家7
#if
not equal S$首爆物品名字8
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字8)> 价格 S$首爆物品价格8
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字8)> 玩家 S$首爆物品玩家8
#if
not equal S$首爆物品名字9
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字9)> 价格 S$首爆物品价格9
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字9)> 玩家 S$首爆物品玩家9
#if
not equal S$首爆物品名字10
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字10)> 价格 S$首爆物品价格10
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$str(S$首爆物品名字10)> 玩家 S$首爆物品玩家10
#if
#act
mov S$首爆物品显示名字1 <$str(S$首爆物品名字1)>
mov S$首爆物品显示名字2 <$str(S$首爆物品名字2)>
mov S$首爆物品显示名字3 <$str(S$首爆物品名字3)>
mov S$首爆物品显示名字4 <$str(S$首爆物品名字4)>
mov S$首爆物品显示名字5 <$str(S$首爆物品名字5)>
mov S$首爆物品显示名字6 <$str(S$首爆物品名字6)>
mov S$首爆物品显示名字7 <$str(S$首爆物品名字7)>
mov S$首爆物品显示名字8 <$str(S$首爆物品名字8)>
mov S$首爆物品显示名字9 <$str(S$首爆物品名字9)>
mov S$首爆物品显示名字10 <$str(S$首爆物品名字10)>
#if
#act
setstringblank S$首爆物品显示名字1 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字2 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字3 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字4 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字5 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字6 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字7 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字8 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字9 25 1
setstringblank S$首爆物品显示名字10 25 1
;messagebox -----<$str(S$首爆物品名字1)>-----<$str(S$首爆物品显示名字1)>---------
#if
#act
setstringblank S$首爆物品价格1 8 1
setstringblank S$首爆物品价格2 8 1
setstringblank S$首爆物品价格3 8 1
setstringblank S$首爆物品价格4 8 1
setstringblank S$首爆物品价格5 8 1
setstringblank S$首爆物品价格6 8 1
setstringblank S$首爆物品价格7 8 1
setstringblank S$首爆物品价格8 8 1
setstringblank S$首爆物品价格9 8 1
setstringblank S$首爆物品价格10 8 1
setstringblank s$货币 15 1
#if
equal S$首爆物品名字1
#act
mov S$第1行显示字符串
#elseact
mov S$第1行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字1)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格1)><$str(s$货币)>获得者:<$str(S$首爆物品玩家1)>
#if
equal S$首爆物品名字2
#act
mov S$第2行显示字符串
#elseact
mov S$第2行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字2)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格2)><$str(s$货币)>获得者:<$str(S$首爆物品玩家2)>
#if
equal S$首爆物品名字3
#act
mov S$第3行显示字符串
#elseact
mov S$第3行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字3)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格3)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家3)>
#if
equal S$首爆物品名字4
#act
mov S$第4行显示字符串
#elseact
mov S$第4行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字4)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格4)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家4)>
#if
equal S$首爆物品名字5
#act
mov S$第5行显示字符串
#elseact
mov S$第5行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字5)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格5)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家5)>
#if
equal S$首爆物品名字6
#act
mov S$第6行显示字符串
#elseact
mov S$第6行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字6)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格6)><$str(s$货币)>获得者:<$str(S$首爆物品玩家6)>
#if
equal S$首爆物品名字7
#act
mov S$第7行显示字符串
#elseact
mov S$第7行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字7)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格7)><$str(s$货币)>获得者:<$str(S$首爆物品玩家7)>
#if
equal S$首爆物品名字8
#act
mov S$第8行显示字符串
#elseact
mov S$第8行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字8)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格8)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家8)>
#if
equal S$首爆物品名字9
#act
mov S$第9行显示字符串
#elseact
mov S$第9行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字9)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格9)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家9)>
#if
equal S$首爆物品名字10
#act
mov S$第10行显示字符串
#elseact
mov S$第10行显示字符串 {<$str(S$首爆物品显示名字10)>/FCOLOR=250}<奖励/fcolor=251>:<$str(S$首爆物品价格10)><$str(s$货币)>玩家:<$str(S$首爆物品玩家10)>